OBJToolkit 是否支持纹理(textures)?

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是的,OBJToolkit 确实支持带有纹理的材质(materials)。

但请注意:

材质定义不是 .obj 文件的一部分,而是存储在 .mtl 文件中。

.obj 文件通过包含 mtllib 标记的行(例如 mtllib filename.mtl)来引用这些 .mtl 文件,以从中获取材质定义。

.mtl 文件中的材质定义会引用 .jpg、.bmp 等图像文件。

因此,如果您拥有 .obj 文件及其关联的图像文件,但缺少相应的 .mtl 文件,材质(包括纹理)将无法被导入。