在我们的应用程序中,我们希望在单独的窗口上拥有两个或多个模型视口。如何实现这一点?

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  3. Vectorization and Rendering Questions


要在多个窗口中进行绘制,您需要为每个窗口创建单独的 OdGsDevice 对象。您可以为每个设备使用相同的 OdGiContextForDbDatabase 上下文。OdEdBaseIO 和 OdExEditorObject 与编辑功能相关,但与设备无关。跟踪器(Trackers)附加在 OdGsView 上,因此在单独的窗口/设备中使用它们没有问题。