ODA SDK可使用哪些向量化模块?

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ODA向量化模块说明:

WinBitmap - 跨平台向量化模块,采用自有软件几何渲染方法实现图形光栅化。不支持几何缓存,速度较慢,且无法渲染着色模式。

WinGDI - 调用Windows GDI API渲染几何图形。该模块通过Windows GDI的软件方法进行渲染,通常用于Windows操作系统环境下的打印任务。不支持着色模式渲染。

WinOpenGL - 跨平台向量化模块,通过调用OpenGL API实现几何渲染(若已安装GPU驱动则启用硬件加速,否则回退至软件渲染)。需链接Windows Platform SDK中的Opengl32.lib库文件。

WinDirectX - 调用DirectX库实现硬件加速几何渲染。自Windows Vista起DirectX已内置在Windows操作系统中(旧版系统需单独安装运行时)。本模块要求DirectX 9.0或更高版本,需链接Microsoft DirectX SDK中的Direct3d.lib库。