很可能您包含多面网格(polyface meshes) 的图纸是以线框(Wireframe) 或 2D线框(2dWireframe) 渲染模式存储的。壳体图元(Shell primitives) 默认仅在“消隐线(HiddenLine)”或“着色(Shaded)”渲染模式下才会被填充。
很可能您包含多面网格(polyface meshes) 的图纸是以线框(Wireframe) 或 2D线框(2dWireframe) 渲染模式存储的。壳体图元(Shell primitives) 默认仅在“消隐线(HiddenLine)”或“着色(Shaded)”渲染模式下才会被填充。