矢量化顺序可以通过附加到块表记录 (BlockTableRecord) 的 SortEnts 表(一个 DbSortentsTable 对象)来设置。如果不存在 SortEnts 表,实体通常按其创建顺序进行矢量化。
不同渲染器的结果可能不同。例如,在 3D 模式下(当设备支持 Z 缓冲时),距离观察者更近的实体将显示在其他实体上方。
矢量化顺序可以通过附加到块表记录 (BlockTableRecord) 的 SortEnts 表(一个 DbSortentsTable 对象)来设置。如果不存在 SortEnts 表,实体通常按其创建顺序进行矢量化。
不同渲染器的结果可能不同。例如,在 3D 模式下(当设备支持 Z 缓冲时),距离观察者更近的实体将显示在其他实体上方。