读取和渲染 U3D 文件

ODA 产品通过将 Universal 3D (U3D) 文件转换为 .prc 文件来支持读取和渲染这些文件。读取 .u3d 文件是使用 Intel® 的 Universal 3D 示例软件库实现的。所有类型的网格对象,包括 RHAdobeMesh、PointSet 和 LineSet 对象,以及材质和纹理都可以导入。不支持导入视图和照明对象。

OdU3D2PrcImport 模块用于将 U3D 格式文件转换为 PRC:

…
    //Load the U3D import module: 
   OdU3D2PrcImportModulePtr pModule = ::odrxDynamicLinker()->loadModule(OdU3D2PrcImportModuleName);

    //Create the U3D importer object and check whether it was successfully created:
    OdU3D2PrcImportPtr importer = pModule->create();
    if(importer.isNull())
      odPrintConsoleString(L"U3D Importer object creation failed!\n");

    //Set import parameters using the properties() method of the importer object: 
    importer->properties()->putAt(L"Database", pFile);
    importer->properties()->putAt(L"U3DPath", OdRxVariantValue(u3dName));

    //Run the import() method of the importer object and analyze the returned value: 
    if(OdResult::eOk != importer->import())
      odPrintConsoleString(L"import failed!\n"); 
…

 

OdU3D2PrcImport module

 

OdU3D2PrcImport 模块支持一组参数。这些参数存储在一个字典对象中,可以通过调用 OdPdfImport 类的 properties() 方法来检索以进行读取和修改。每个参数都可以通过其字符串表示的名称进行访问。

要设置新的参数值,请使用字典对象的 putAt() 方法,该方法需要两个参数:参数名称和参数的新值。

导入参数及其访问名称的完整列表在下表中描述。

 

导入参数 参数名称 描述
用于导入的数据库 数据库 一个 OdPrcFilePtr 对象,用于导入 .u3d 文件的内容。
U3D 文件路径 U3DPath 输入 .u3d 文件的完整路径。
变换矩阵 TransformMatrix 一个变换矩阵,将应用于导入的 .u3d 文件的所有元素。

 

Database 和 U3DPath 参数是强制性的。

OdU3D2PrcImport 模块还支持将多个 .u3d 文件导入到一个 .prc 文件中。下图显示了将两个 U3D 模型导入到一个 .prc 文件中的结果。

 

several .u3d files into one .prc file

 

ODA Vizualize 中的 U3D 支持

 

ODA Vizualize 中 U3D 支持的一个示例在 Prc2Visualize 模块中实现。您可以在下图中看到一个示例。

 

U3D support in ODA Vizualize

 

今天就开始行动

免费试用 ODA 软件 60 天。
无风险,无需信用卡。

免费试用