Open Design Alliance (ODA) は本日、エンジニアリングアプリケーション向けのソフトウェア開発プラットフォームであるTeighaのバージョン3.9.1のリリースを発表しました。
バージョン3.9.1には400を超えるバグ修正と機能強化が含まれており、ODAが長年続けてきたメンバーへの定期的かつタイムリーなアップデート提供の傾向を継続しています。重要な改善点の1つは、モバイルレンダリングの現在の標準であるOpenGL ES 2.0のAndroidおよびiOSプラットフォームでのサポートです。新しいTeighaレンダリングデバイスにより、メンバーはOpenGL ES 2によって提供される改善されたパフォーマンスと豊富な機能セットにアクセスできます。
さらに、Teigha 3.9.1は、Microsoftが10月にリリースしたVisual Studioの最新バージョンであるVisual Studio 2013のサポートを提供します。ディメンションブレークのベータサポートも含まれています。
ODAのCTOであるニール・ピーターソンは次のようにコメントしています。「新しいOpenGL ES 2のサポートは、モバイルプラットフォームのレンダリングに多くのメリットをもたらします。パフォーマンスの向上、ライティングサポートの改善、ラスター画像とテクスチャのメモリ使用量の削減などです。また、今日のモバイルデバイスとのハードウェア互換性も向上します。」
しかし、この新技術の利点はスタンドアロンのモバイルプラットフォームに限定されません。ピーターソンはさらに、「ES 2は以前のOpenGLバージョンよりも柔軟性を提供し、私たちはこの柔軟性を活用することを目標としてきました。2014年半ばにリリース予定の新しいクラウドベースのレンダリングシステムであるTeigha Cloudでも、この同じコアテクノロジーを使用しています。」と述べています。
Teighaバージョン3.9.1は、ODAメンバー向けにwww.opendesign.comで現在ダウンロード可能です。