# 如何了解实体在二维线框（2D wireframe）和三维渲染（3D render）模式下的渲染顺序？

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3. [Vectorization and Visualization in Drawings](/faq/vectorization-and-visualization-drawings)

在二维线框模式和三维渲染模式下，其工作方式是不同的。

在三维模式（3D modes）下，渲染顺序取决于两个实体的位置（哪个实体更靠近相机）。如果实体位于同一平面上，则结果是不可预测的。

在二维线框（2D wireframe）模式下，渲染模式取决于绘图顺序（drawing order）。默认情况下，文件中首先出现的实体会被优先渲染。

但是，可以使用 OdDbSortentsTable 的方法来更改此顺序。

排序表（sort table）通过 OdDbBlockTableRecord::getSortentsTable() 方法返回（该方法对布局块（layout blocks）有意义）。
