# 如何调整默认光源的亮度和方向？

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3. [Vectorization and Rendering Questions](/faq/vectorization-and-rendering-questions)

您可以在绘图中添加平行光（distant light）。添加后，由于您的图形场景将包含非默认光源，因此可以禁用默认光照。

```plaintext
OdDbLightPtr pLight = OdDbLight::createObject();
pLight->setDatabaseDefaults(pDb);
pLight->setLightType(OdGiDrawable::kDistantLight);
pLight->setLightDirection(OdGeVector3d::kZAxis);
OdDbBlockTableRecord::cast(pDb->getActiveLayoutBTRId().openObject(OdDb::kForWrite))->appendOdDbEntity(pLight);

```
