# OBJToolkit 是否支持纹理（textures）？

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3. [Vectorization and Rendering Questions](/faq/vectorization-and-rendering-questions)

是的，OBJToolkit 确实支持带有纹理的材质（materials）。

但请注意：

材质定义不是 .obj 文件的一部分，而是存储在 .mtl 文件中。

.obj 文件通过包含 mtllib 标记的行（例如 mtllib filename.mtl）来引用这些 .mtl 文件，以从中获取材质定义。

.mtl 文件中的材质定义会引用 .jpg、.bmp 等图像文件。

因此，如果您拥有 .obj 文件及其关联的图像文件，但缺少相应的 .mtl 文件，材质（包括纹理）将无法被导入。
