# 为何仅WinGDI能正确渲染细线与点状图元，而DirectX和OpenGL显示异常？

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WinGDI作为2D向量化设备，可清晰呈现细线图元；而Silicon Graphics OpenGL®与Microsoft® DirectX®属于3D向量化设备，细线图元会不可见（此为OpenGL与DirectX API的固有特性，无法更改）。在Autodesk® AutoCAD®中可见类似现象：2D线框模式下细线可见，而所有3D模式中的显示效果与ODA使用OpenGL/DirectX时一致。
