# 在我们的应用程序中，我们希望在单独的窗口上拥有两个或多个模型视口。如何实现这一点？

 1. [FAQ](/cn/faq)
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3. [Vectorization and Rendering Questions](/faq/vectorization-and-rendering-questions)

要在多个窗口中进行绘制，您需要为每个窗口创建单独的 OdGsDevice 对象。您可以为每个设备使用相同的 OdGiContextForDbDatabase 上下文。OdEdBaseIO 和 OdExEditorObject 与编辑功能相关，但与设备无关。跟踪器（Trackers）附加在 OdGsView 上，因此在单独的窗口/设备中使用它们没有问题。
